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Nebula Device
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The Nebula Device ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die hauptsΓ€chlich von der Berliner Firma Radon Labs entwickelt und unter der MIT-Lizenz bereitgestellt wird. Sie lΓ€uft unter Windows, Linux, IRIX, macOS und Xbox.

Contents

β€’ Nebula 3
β€’ Weblinks

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Eigenschaften

Die Engine beinhaltet unter anderem:

β€’ als Kernbestandteil eine 3D-Engine
β€’ eine namensbasierte Objektverwaltung
β€’ universelle Scriptinganbindungen, etwa zur Nutzung von Tcl, Python und Lua. StandardmÀßig integriert ist eine spezielle Variante von Tcl namens MicroTCL.
β€’ Animationssystem
β€’ Ressourcenmanagement
β€’ persistente Objekte
β€’ verschiedene Hilfsklassen, etwa fΓΌr Netzwerk.
β€’ verschiedene Tools, etwa ein Textur-Viewer und Model-Viewer.

The Nebula Device wird fΓΌr verschiedene kommerzielle Projekte eingesetzt.

Nebula 3

Nebula 3 stellt eine komplett ΓΌberarbeitete, (teilweise) neu geschriebene Version von Nebula 2 dar. Da Nebula 3 nicht nur fΓΌr den PC, sondern auch fΓΌr Spielkonsolen (PS3, WII, XBox 360, und andere) entwickelt wird, wΓΌrden Lizenzprobleme auftreten, sollten die Entwickler den konsolenspezifischen Code verΓΆffentlichen. Somit ist der offene Quellcode von Nebula 3 nur fΓΌr den PC gedacht.

Nebula 3 wurde fΓΌr die Entwicklung des Rollenspieles Drakensang: Am Fluss der Zeit eingesetzt. Im Spiel Drakensang Online kommt eine eigens fΓΌr MMORPGs angepasste Version der Nebula-Engine zum Einsatz.

Teile der Version 3 wurden auch in Version 2 eingebaut. Diese Zwischenversion kommt im Rollenspiel Das Schwarze Auge: Drakensang zum Einsatz.

Weblinks

β€’ Nebula 2 auf SourceForge
β€’ Entwicklerblog
β€’ Artikel von Heise Online